Aus den Videospielen hat sich in den letzten 15 Jahren der E-Sport entwickelt, der schon über 400 Millionen Fans weltweit verfügt. Aus einer Nischensportart hat sich ein internationales Massenphänomen entwickelt, das mit hochrangigen Sponsoren und weltweiten Wettbewerben ein Potential entwickelt hat, das sogar beliebte Sportarten wie den Fußball in den Schatten stellt. League of Legends …
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